一、结论
通过本周在“涌创软件工厂”项目中的集中实践,得到一个明确结论:
AI 编程工具已经具备显著提升编码效率的能力,但在现有组织结构、人员能力结构和工具使用方式不改变的前提下,这种效率提升无法规模化,甚至会被落后的组织形式迅速抵消。
进一步分析发现,问题并不集中在“AI 好不好用”,而是集中在三个层面:
- 现有的软件研发组织结构不适配 AI 这种新生产力工具;
- 现有人员角色与能力模型,难以真正“驾驭”AI,而只是被动使用;
- 单一 AI 工具存在天然局限,缺乏多工具协同能力,且员工缺乏主动探索和组合使用的动力
如果不在这三个层面同时做调整,仅靠“引入 AI 工具”,无法实现真正的降本增效。
二、问题一:AI 提升了编码速度,但“组织协作”成为新的瓶颈
结论
AI 压缩了编码时间,但暴露并放大了原有协作流程中的结构性问题。
情形复现
在实际开发中,AI 可以在极短时间内完成模块代码、接口实现、样板工程搭建等工作。但一旦进入多人协作场景(前端 / 后端 / UI / 接口联调),效率反而出现明显下降,主要体现在:
- 人与人之间的等待增多,前端开发完等后端接口、接口开发完等前端或者等联合调试;
- 接口字段、协议描述理解不一致,导致返工;
- 返工集中在联调阶段爆发。
过去人工编码速度较慢,这些问题被“时间”掩盖;AI 提速后,问题被成倍放大。
本质
瓶颈已经从“人写代码慢”,转移到了“组织结构和流程不匹配”。
在不调整组织和流程的前提下,继续叠加更强的 AI 工具,收益会迅速递减。
三、问题二:传统分工型研发模式,会直接抵消 AI 的效率优势
结论
前端 / 后端 / UI / PM 串行协作的模式,与 AI 并行产出的特性是冲突的。
情形复现
在现有模式下:
- 需求 → PM → UI → 后端 → 前端 → 联调,是典型的“人等人”流程;
- 信息通过会议、文档、口头沟通层层传递;
- 任何一个环节理解偏差,都会在接口阶段集中爆发。
而 AI 的特点是:只要指令清晰,可以同时推进多个方向。
当 AI 被塞进“串行的人类分工流程”里,反而会制造更多冲突。
本质
如果组织结构仍然以“岗位分工”为中心,而不是以“任务与成果”为中心,AI 的并行能力无法释放。
四、问题三:人员角色不升级,AI 工具的价值无法发挥
结论
AI 时代需要的是“需求翻译官”和“任务编排者”,而不是单纯执行编码的人。
实际工作中的体现
在原有管理模式下,很多程序员的角色是:
- 接收任务;
- 按要求完成编码;
- 不参与需求澄清、不负责整体结果。
在这种模式下,引入 AI 的结果是一个非常尖锐的现实:
既然程序员本身就是“按指令输出代码的工具”,那 AI 完全可以替代这一角色。
真正能放大 AI 价值的人是谁
实践中发现,更适合驾驭 AI 的,反而是:
- 技术型项目经理;
- 研发组长 / 技术负责人。
原因在于:
他们能够把业务需求 → 技术任务 → AI 指令,并对多个 AI 工具并行产出的结果进行整合和验收。
本质
AI 并不是“替代人”,而是在重塑“什么样的人有价值”。
五、问题四:员工缺乏主动探索 AI 工具的动力,这是一个被忽视但致命的问题
结论
不是员工“不愿意用 AI”,而是现有工具形态与组织环境,让他们“用不好、也不想深用”。
这是本次实践中最容易被忽视、但对长期成败影响最大的一个问题。
1. 单一 AI 工具本身存在天然局限
以当前实际使用的 TRAE 为例,你们在实践中明确遇到了以下问题:
第一,不支持远程开发,代码必须运行在本地
这直接带来两个后果:
- 本地环境极易被污染;
- 不同开发人员环境差异扩大,问题难以复现。
这与涌创软件工厂“统一开发环境、可复制、可回滚”的目标是天然冲突的。
第二,不支持 Skill 机制,无法接入先进工作流
目前行业内已经出现大量成熟的 AI Skills,例如:
- 专门负责 UI 设计的 Skills;
(UI UX Pro Max是一款强大的UI UX设计技能包,配合Chrome开发者工具MCP,可以轻松拿捏网站高级感设计。https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill) - 能自动生成高交互、高美感界面的工作流。
但在 TRAE 中,这类能力无法使用,导致:
- AI 能力被“工具壳”限制;
- 开发人员即使知道有更先进的方式,也用不上。
第三,模型选择受限
例如无法使用部分 Claude 系列模型,导致:
- 在某些复杂推理、设计类任务上效果明显受限;
- 开发人员被迫“将就工具”,而不是“选择最合适的模型”。
2. 单一 AI 工具不可能支撑一个复杂项目
在实践中已经得出一个非常成熟的判断:
一个高质量项目,必然需要多个 AI 工具协同完成,而不是押注在某一个工具上。
不同工具各有优势:
- 有的适合架构设计;
- 有的适合 UI 生成;
- 有的适合代码推理;
- 有的适合测试用例生成。
但这对开发者提出了一个新要求:
他们需要理解多个 AI 工具的边界、优缺点与适用场景。
3. 为什么员工“没有动力主动探索”
问题不在“态度”,而在结构:
- 单一工具受限,用了也看不到明显收益;
- 探索新工具需要脱离生产,并需要资金支持(23年一路跟踪最新的AI工具下来,个人已消费约1万元人民币);
- 多工具协同反而增加个人负担和风险,原有开发模式在一定时间内一定能完成的任务,使用AI后可能时间不可控(需反复测试),质量不可控;
- 没有统一平台承接这些能力。
结果就是:
员工理性选择“少折腾、少犯错”,而不是“多探索”。
4. 总结
如果公司希望真正发挥 AI 的长期价值,必须正视三点:
- AI 能力不能被锁死在单一工具里;
- 多工具协同必须由公司这个平台指定工作流程来承接,而不是靠个人摸索;
– 员工是否愿意探索,本质取决于组织是否为探索兜底。
六. 问题五:存量代码不利于 AI 二次开发
结论
在“人类遗留工程”上让 AI 做二次开发,整体效果不稳定;很多时候“从零由 AI 主导搭建新工程”更快、错误率更低。
情形复现
项目中存在大量历史代码:注释不足、说明缺失、风格不统一、隐蔽 bug 与临时性补丁较多,且部分结构来自互联网框架拼装。让 AI 在此基础上修错、扩展、二次加工时,常出现理解偏差与局部反复修补,推进速度不如预期。
根因分析
第一,遗留代码的一致性与可解释性不足,AI 无法形成稳定的“全局心智模型”。
第二,历史 bug 与隐性假设会误导 AI 推理,使其在局部修补中让AI找不到重点。
第三,AI 从零生成更容易保持统一风格、统一约束和结构一致性。
本质
若要让 AI 成为主生产力,工程策略要转为:
“优先新建标准化工程骨架(AI 主导)→再迁移/替换旧模块”,而不是在旧代码上不断打补丁。这也是网络上主流的AI开发案例多以新项目为主。
七、方法论总结:AI 项目必须“先搭全链路骨架,再填功能”
结论
先让 AI 按“需求—设计—开发—测试—部署”构建完整工程体系,再逐步迭代功能。
实践的经验
如果一开始就直接让 AI 写具体功能:
– 代码短期可用;
– 但整体结构不统一;
– 后期协作成本极高。
反而是先明确:
– 项目结构;
– 技术栈;
– 目录规范;
– 接口规范;
– 测试与部署方式;
再逐步提需求,整体质量和效率都更高。
八、最终总结
使用AI 编程工具不是一次简单的工具升级,而是一轮对组织结构、人员角色、开发流程和平台能力的系统性升级。
如果不配套调整组织和流程,AI 的价值只能停留在“个别高手提效”;
如果配套到位,它有可能成为公司少有的、真正能拉开效率差距的机会窗口。
历史上每一次生产力的提升都会出现社会变革,要求形成新的生产关系与之匹配。公司内部的协助应该是最小最简单的生产关系了,无法由内部力量主动改变,就只能接受外部力量的强制摧毁。